下载大厅

潮汕木虱

游戏详情

1.1 术语与缩写解释
无敌 由大小王组成(只有第一轮发牌时,两张牌所组成的组合才视为有效)
双倍天公 同种花色组成8点和9点的牌型,或者由两个相同点数组成8点和9点的牌型(这个只有一对四或一对九可以组成,只有在第一轮发牌时,两张牌所组成的点数牌型才视为有效)
天公 即两张牌点数加起来是9点,8点(只有在第一轮发牌时,两张牌所组成的点数牌型才视为有效)
八倍 同花顺,例:方块789,黑桃KA2
五倍 三张点数相同的牌型,例:QQQ,888
四倍 三张组成的顺子牌型,例:梅7,方8,黑9
三倍 三张花色相同组成的牌型,例:梅32A,称为6点三倍。
二倍 两张花色一样的牌型,例:方2和3称为5点二倍。
普通牌 两张或三张普通牌型以牌面点数比大小
木虱 普通牌型里两张或三张牌相加点数为0的牌型,为最小牌。
2 游戏规则
2.1 游戏类别
潮汕地区特色类纸牌竞技游戏
2.2 游戏特色
潮汕木虱是流行于潮汕地区民间的一种特色类竞技纸牌类游戏,具有独特的比牌规则,庄家与闲家之间以手中的两张牌或三张牌进行比较大小输赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略与智慧。 
2.3 游戏的具体规则
2.3.1.1 游戏人数
2-5人
2.3.1.2 张数
使用一副扑克牌,即 54 张。
2.4 玩家的操作规则
2.4.1.1 发牌
系统随机从庄家的右边方先发牌。一人发两张牌。根据手中牌的情况,玩家可以选择补不补牌。
2.4.1.2 叫庄
入座玩家全部点击开始后,先入座的玩家先选择是否当庄,有权放弃当庄,则由此位玩家的下家继续选择,其他下家同样有权选或不选,依此类推。当庄家确定后,开始发牌,如遇没人当庄,则当局结束,解散当桌游戏。
一轮结束后,由上局庄家下家优先选择是否当庄,按顺序选择。
2.5.1.2 牌型的比较
1:无敌 > 双倍天公9 >双倍天公8 > 天公9 > 天公8 > 八倍同花顺 > 五倍三同张 > 四倍顺子 >普通牌型。
特殊牌型中处在同一牌型中的牌不比大小。如同是双倍天公9或同是八倍同花顺的牌,不进行大小比较,互相之间为平手。
2:普通牌型,要先比点数,点数大者为大,如点数相同,再比倍数,倍数大者为大,即三倍 >二倍 >普通牌,结算的时候,要根据对应的倍数进行结算。
如三倍同花梅花34J加起来为7点三倍同花,小于普通牌8点(如方块2+红桃2和红桃4)。三倍同花方要结算一倍底注的钱给普通牌8点方。  
如三倍同花梅花34J加起来为7点三倍同花,大于普通牌7点(如方块2+红桃1和红桃4)。普通牌方要结算三倍底注的钱给三倍同花7点方。
3:只要手中牌型相加点数为0,除特殊牌型中的八倍同花顺,五倍三同张,四倍顺子,其他在普通牌型中那个三倍同花,二倍同花(对子)及普通牌面均为0点,最小。木虱为所有牌型中最小的牌,互相之间则为平手,不比大小。
4:牌类点数说明:A-9分别为1-9点,10.J.Q.K均按0点计。
PS:如遇拿到10,J,Q此类牌型,如是同花按八倍计,如是不同花色的按四倍计,其他则全当0点(木虱)计算(如:10,J,K)。
5:单独大小王,任一张大小王可代任意一张牌以及花色,
如果是先拿到小王和任意一张牌,再补来一张大王,这样算八倍牌,即同花顺,因为大小王可替任意一张牌。
特殊:如起手拿到一张大王或小王,不可以组成天公牌,必须强制性补牌。在补牌时,比牌按纽变暗,只能补牌,超时按放弃输牌处理。补满三张牌后,系统按最高牌型认定玩家手中的牌型。
如:方块K,A+大或小王,则此时牌型可当成八倍同花顺KA2,系统应该按最高牌型认定玩家手中的牌。
或:方7梅8+大或小王,则此时牌型可当成四倍顺子牌型计算,方7梅8+任意9。系统应该按最高牌型认定玩家手中的牌。
5:第一轮发牌,庄家拿到无敌的牌型,马上结算。
6:第一轮发牌,闲家拿到无敌的牌型,此闲家明牌,系统自动翻开这位闲家的牌型供大家看。不进行补牌。
2.5.1.3 赢牌条件
1: 特殊牌型>普通牌型,不比点数。
2: 同为特殊牌型按无敌 > 双倍天公9 >双倍天公8 > 天公9 > 天公8 > 八倍 > 五倍 > 四倍,特殊牌型中处在同一牌型中的牌不比大小。如同是双倍天公9或同是八倍同花顺的牌,不进行大小比较,互相之间为平手。
3:普通牌:按手中牌相加的点数进行大小比较,大小顺序为9 >8 >7 >6 >5 >4 >3 >2 >1 >木虱。
2.5.1.4 分数的计算
一:根据当前游戏底注,换算牌型倍数进行庄家与闲家之间的游戏币输赢计算。
1:无敌:十倍游戏币底注
2:双倍天公:两倍游戏币底注
3:天公9:一倍游戏币底注
4:天公8:一倍游戏币底注
5:八倍:八倍游戏币底注
6:五倍:五倍游戏币底注
7:四倍:四倍游戏币底注
8:三倍:三倍游戏币底注
9:二倍:二倍游戏币底注
10:普通牌型:一倍游戏币底注
11:木虱:最小

二:底注调节:
1:入座限制为1000游戏币,1000-3999币打10底,4000-39999币打100底,40000-399999币打1000底,40万-3999999以上打10000底,400万以上打100000底,100000底封顶。
2:逃跑惩罚
逃跑扣分:在游戏或者本轮游戏未结束时强行退出,如果庄家逃跑,根据当前游戏底注扣除50倍底注游戏币,在座游戏玩家均获得10倍,其余系统吃。如果是闲家逃跑,则扣除10倍底注游戏币,庄家得8倍,其余系统吃。
例如有4人进行游戏,当前底注为10底,庄家方逃跑,则庄家扣除500游戏币,闲家123各得100币,系统吃200币。
例如有4人进行游戏,当前底注为10底,闲家方一个逃跑,则逃跑者扣100币,当前游戏继续,不因有人中途逃跑而结束。系统暂时保存这100币,在游戏结束后,结算。如遇闲家方逃跑后,庄家再逃跑,则庄家的得分-500币。另两位闲家各得100币,先跑的闲家不得分,系统吃余下的。以此类推。庄家未逃跑前,闲家不管跑了几个(至少剩一个)时,闲家该扣的币全由系统在结算时得到。如是闲家跑得只有一个,庄家再跑,则庄家该扣50倍后,然后最后结算。

文明管理办法| 网络防骗要点| 用户服务协议| 常见问题解答| GM处罚查询